#Terminado Assassin's Creed Origins.
- Axel Pintos
- Sep 24, 2021
- 3 min read
A continuación les comparto una breve reseña sin spoilers sobre este título.

Análisis técnico:
- Gráficos y ambientación (75/100): En Origins, lograron un gran lavado de cara para una franquicia que ya parecía bastante explotada. A pesar de que conserva las mismas bases de siempre, supieron renovarse en varios aspectos, este es uno de ellos. El mapeado está bastante bien cuidado, lleno de detalles al igual que el equipamiento. No solo los pequeños poblados, también las ciudades con sus estructuras y las pirámides con su interior, que invitan a ser exploradas. Egipto tiene un gran potencial. Como en todos los juegos de la saga y también la gran mayoría de mundos tan grandes, nos vamos a encontrar con bugs visuales y detalles no tan pulidos pero nada de lo que preocuparse. - Historia (50/100): La historia de Bayek está bien. No es nada del otro mundo pero al menos logró despertar mi interés. Luego la conexión con el gremio de asesinos, siendo en esta entrega donde se explican justamente sus orígenes, me pareció algo decente también, aunque nada del otro mundo. Es una historia bastante regular. En cuanto a las secundarias, tendremos de todo un poco. Se nota como The Witcher 3 ha influenciado a los juegos de mundo abierto y Ubisoft a tomado nota. Sin embargo, la gran mayoría de secundarias son mucho más genéricas que en el juego de CD Project Red. Algunas valen la pena, pero el juego en más de una ocasión te obliga a hacer varias para poder subir nivel y entrar en el rango de "ahora si puedo seguir jugando la campaña", cosa que a mi particularmente no me termina de gustar, prefiero una dificultad adaptable y no un sistema de niveles. Sino se terminan dando situaciones donde un lagarto es inmortal y te mata de un golpe por su nivel, pero si vuelvo más tarde con 3 niveles más, lo mato muy fácil. Todo este "farmeo" de por medio termina en alargar demasiado la trama principal (al igual que el ya conocido sistema de asesinar objetivos). Creo que las misiones secundarias tienen mucho más sentido luego de terminar la historia y en caso de tenerlos, para hacer los DLCs. Por eso dejé todas las que pude para el final. Otro detalle que remarco es el hecho de tirar tanto para lo mitológico y la ciencia ficción (vamos, que la historia del presente no le interesa a nadie). Cosa que ya podrían ir dejando de lado, madurar un poco en la saga y jugársela a profundizar en lo que saben que hacen bien. - Jugabilidad (80/100): La mejora más notable en la saga después de tomarse ese pequeño descanso, viene en la parte jugable. Nuevamente tomando nota de las grandes influencias del género. Ha mejorado bastante el movimiento, el combate (ya iba siendo hora) y sobretodo en los elementos de RPG, que hasta ahora no destacaban tanto por ser más una saga de aventura que cualquier otra cosa. Tiene una gran variedad de armas, equipamiento, mejoras y todo funciona bastante bien. - Sonido (65/100): En este apartado destaco mucho el buen acompañamiento que hace durante todo el juego, además de una buena cantidad de sonidos en combate, exploración y sobretodo en las "peleas de jefe". Sin embargo, no es de lo que más voy a recordar de este juego.
Nota final: 68/100
Assassin's Creed Origins es mucho más RPG y mucho menos Assassin's Creed. Habrá quienes les guste más o les guste menos, pero hay que reconocerle que supo mejorar en aspectos muy necesarios para la franquicia como lo son el combate y el movimiento. Es un juego que te va a dar tranquilamente unas 100hs como mínimo si te enganchas con el mundo que nos ofrecen.
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