#Terminado Assassin's Creed Syndicate
- Axel Pintos
- Sep 24, 2021
- 4 min read
A continuación les comparto una breve reseña sin spoilers de este título, ya que ando rejugando varios títulos de la saga. En este caso, volví a completar Syndicate con su DLC de "Jack The Ripper" y todo su contenido extra. Además, les adjunto algunas capturas propias durante el proceso.

Análisis técnico:
- Gráficos y ambientación (75/100): Al igual que con la trilogía de Ezio y los demás, en este apartado valoro también la forma en que adaptaron la época y los elementos que llevaron dentro del juego, ya que ponerme metículoso con el motor gráfico sería injusto si lo valoro hoy y no en su momento, ya que es un juego que tiene 5 años. Sin embargo, si tomo en cuenta el estado del port en esta plataforma. En cuanto a la ciudad de Londres por 1868, su ambientación general, sus edificios, carruajes, vestimentas, armas, etc. Está bien. Tiene un diseño bastante correcto y agradable para todo aquel que le guste esta época. Ahora si hablamos de su funcionamiento, ya es un poco más regular. No solo hablo de los bugs visuales (que, aunque los hay, no es el peor de la franquicia), también de como se desaprovechan algunas cosas y como se hace abuso de otras. Por ejemplo, el tren-base está muy bien pero es algo que se podría haber profundizado bastante, al igual que el interior repetitivo de muchos edificios. También sucede mucho con el diseño de los barcos y carruajes. Pero en general, podemos decir que en este apartado, es un juego que cumple. - Historia (60/100): La trama de los hermanos Frye no está mal, pero tiene ciertos momentos forzados, se torna repetitiva (casi cíclica en un punto) y a veces tiene demasiado relleno. Se siente como si podrían haber contado algo mejor. También se ve bastante desaprovechada la oportunidad para hacer algo interesante con 2 protagonistas, simplemente se resume a X misiones son para Jacob y las misiones Y para Evie. Syndicate se encuentra en un punto donde la franquicia ya empezaba a abusar de la misma fórmula, con las mismas secuencias de asesinato, mismo formato de contar la historia y cambiando solo unos pocos elementos. - Jugabilidad (65/100): Syndicate tiene elementos muy buenos como por ejemplo las diferentes opciones que ofrece al momento de encarar un objetivo. Dando así al jugador, un poder de decisión a la hora de completar una misión. También ofrece una buena variedad de armas, un árbol de habilidad interesante, etc. Como contraparte de esto último y también haciendo incapié en que a veces la franquicia tira demasiado de la fantasía y al llevarla al gameplay puede ser un problema, Evie tiene la habilidad de hacerse invisible. Lo cuál arruina un poco todo el clima dentro del juego y para mi, es una mala decisión. Por eso, esta vez, opté por no desbloquear esta habilidad durante la campaña principal. Volviendo al contenido ingame, la variedad de misiones es escasa, por lo general se repite bastante y nos tiene bastante tiempo haciendo lo mismo, como todos los Assassin's Creed prácticamente. En cuanto a los carruajes, persecuciones y demás... está bien. Es un elemento que debía destacar en este juego pero solo lo hace bien. Si hablamos del movimiento en general, el parkour, la tirolina para cruzar edificios, etc. Podemos hablar de un movimiento satisfactorio. Con algún que otro problema, sobretodo en lugares estrechos, pero en líneas generales sin demasiados inconvenientes. El combate es bastante flojo. Todavía teníamos lo que parecía un combate por turnos, con enemigos esperando para atacar. Y aunque tenemos habilidades para mejorar en este aspecto, es algo en lo que se debería haber trabajado más pero que no se hizo realmente hasta Origins. - Sonido (60/100): El sonido es regular. Como casi todo lo que nombramos en el juego, denota que es un juego de media que tiene altibajos, destaca en algunas cositas pero arrastra problemas en otras. En este apartado tenemos, por ejemplo, buenas pistas que acompañan en determinadas situaciones. Pero luego tenemos un apartado muy flojo en lo que respecta a los sonidos del juego como los disparos, voces, golpes, colisiones, plataformas, etc. - DLC: Jack The Ripper En esta expansión de la historia (que debe jugarse luego de terminar la campaña), vemos como Jack, el destripador, es un asesino que pertenecía al credo pero que se desvió del camino y comenzó a hacer atrocidades por todo Londres. Ahora, nuestro deber es cazarlo. Además de jugar con nuestros protagonistas, también jugamos con Jack. Tenemos nuevas habilidades basadas en la mecánica "miedo" y desbloqueamos ejecuciones brutales (que no son más que QTEs). Este DLC dura unas 4hs aprox, aún si hacemos todos los objetivos secundarios podemos sumarle poco más. Como historia está bien. Hay ciertas cosas que no me gustaron (como la pelea final) y otros detalles que también se podían hacer mejor pero los mapas, como se lleva la trama, la mecánica de investigación (que en el juego no se profundiza casi nada) y algunas cosas más, están bastante bien logradas.
Nota final: 66/100
Es un Assassin's Creed regular tirando a bueno. Si te gusta la ambientación, te recomiendo jugarlo pero tampoco esperes demasiado. Se puede tornar muy repetitivo cerca del final y se desaprovechan grandes oportunidades de hacerlo mejor.
Comentarios