#Terminado Battletoads.
- Axel Pintos
- Sep 24, 2021
- 2 min read
A continuación les comparto una breve reseña de este título y les dejo, en lugar de capturas del juego, el directo resubido donde jugamos Battletoads: https://www.youtube.com/watch?v=vZGTq01b-QM

Análisis técnico:
- Gráficos (70/100): Mucho se ha hablado sobre la estética cartoon, ya que muchos esperaban un estilo más clásico o incluso un pixelart. Se que es cuestión de gustos pero la realidad es que la estética animada al estilo Rick&Morty no le sienta nada mal para el humor que presenta. Además, se aprovecha al máximo en cada cinemática, en los escenarios, en los personajes... Y sobretodo, los respeta, además de funcionar muy bien como apartado. No es una maravilla pero lo que se propone, lo hace muy bien. - Historia (70/100): Lo que menos esperábamos, probablemente, era que la historia de este juego sea realmente buena. Muchos veníamos solamente por el gameplay pero los chicos de Rare cumplieron muy bien en la narrativa. La historia respeta a la entrega original, a pesar de ser un reboot. Arranca sabiendo lo que pasó hace, prácticamente 30 años atrás y de ahí empieza a construir una nueva trama con mucho humor, referencias y adaptándose perfectamente a los tiempos que corren. - Jugabilidad (70/100): Por un lado tenemos al producto Battletoads, que junta varios estilos de juego desde el Beat'em Up, niveles con QTE, de velocidad (tanto en scroll lateral como en cámara frontal), Shot'em Up (con ricos Bullet Hell), Plataformeo con toques Metroidvania, etc. etc. Todo eso, lo combina muy bien (sobretodo en la segunda mitad del juego) y lo dosifica a la perfección entre la historia. No es simplemente otro Beat'em Up. Si fuera solo por esto, el juego recibiría un puntaje excelente. Sin embargo, hacer bien todo esto... es complicado. No lo hicieron mal, evidentemente pero si tenemos ligeros problemas con las hitboxes en algunos modos, el hecho de no poder cancelar animaciones en el Beat'em Up puede no generar un buen feedback y otros niveles (como el pirateo de la nave, que se influencia de "Keep Talking and Nobody Explodes") que están muy pensados para jugar de a 3. Se disfruta mucho más de a 3 jugadores, sin ninguna duda. Todo esto, como concepto es excelente, super divertido y funciona. Pero, el resultado, en algunos casos de nota imperfecto y tengo que tenerlo presente. - Sonido (80/100): La banda sonora es espectacular. Acompaña cada momento de la historia y hace cada momento mucho más impactante. Sin embargo, no sé por qué, hay momentos (lo dije en el directo, en cada momento que pasó) donde ¿Se olvidaron? o no sabemos qué pasó exactamente con la música y los efectos de sonido. Lo que podría haber quedado super épico, terminó pareciéndose más al trailer de E3 de Kingdom Hearts (si no saben de lo que hablo, vayan a verlo y vuelvan jaja). No son muchos momentos, pero son pequeñas imperfecciones, como pasa en el gameplay, que no se pueden pasar por alto. Mucho menos en un juego tan corto.
Nota final: 72/100
Sin duda, Battletoads es un título que tienen que probar. Si tienen 2 amigos más para darle, ni que dudarlo. Tienen unas 4 horitas de diversión asegurada. Un digno reboot de la saga que nos deja con ganas de más y que muy posiblemente, termine entrando en mis favoritos de este año.
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