#Terminado Fast & Furious Crossroads
- Axel Pintos
- Sep 24, 2021
- 3 min read
A continuación les dejo una breve reseña sobre este juego y en lugar de subir algunas capturas, les comparto el video donde jugamos la campaña de principio a fin en directo: https://www.youtube.com/watch?v=KVZpbj3D7bA

Análisis técnico:
- Gráficos (30/100): No es broma eso de que parece un juego de PS2, realmente el apartado gráfico tanto en el diseño de personajes, vehículos, entorno... incluso recuerda mucho a cualquier arcade de carreras que podemos conseguir en el Play Store. - Historia (45/100): Parece una película de Rápido y furioso, con lo bueno y con lo malo que puede sonar eso para un videojuego, pero al menos respeta a lo que va. - Jugabilidad (50/100): Si, también parece un juego de dispositivos móviles. Aún así, tiene cosas interesantes para un arcade. Toma mucho de la saga Burnout y Twisted Metal. Con el pasar de las horas se vuelve un poco repetitivo pero gracias a que el juego no dura mucho, no llega a aburrir. De hecho, hay peleas contra "jefes" que son muy buenas y tiene momentos muy satisfactorios como arcade. Eso si, la dificultad es muy baja y no permite aumentarla, básicamente lo que tratan es de llevarte por la historia hasta el final del juego para que lo completes sin problemas. Es básicamente una película de la saga con partes jugables que son entretenidas si sabes a lo que vas. Ni siquiera es un juego de carreras completo porque tiene 1 sola cámara posible y no tiene ni velocímetro, es simplemente correr siguiendo la flecha para seguir adelante en la historia y de vez en cuando, usar habilidades para destruir enemigos. - Sonido (45/100): Bastante flojo, desde el sonido de los coches hasta el soundtrack. Al menos cuenta con las voces originales de los actores.
Nota final: 42/100
Un juego que hace 10 años hubiera sido muy bueno, pero que a día de hoy es una verguenza. Sobretodo si tenemos en cuenta que su valor de salida es de 60dls, supongo yo que para poder pagarle a los actores y la licencias de los coches. También sorprende que pese más de 80gb, cuando juegos con mejores gráficos y más contenido, pesan mucho menos. Esto también denota el mal trabajo de los desarrolladores a la hora de comprimir los archivos y dejar un producto final limpio. Que, dicho sea de paso, es el mismo estudio encargado de Project Cars (que ya anticipa un posible fracaso en su tercer entrega por la info que dieron), Need For Speed Shift, etc. Que a su vez, son una subdivisión de Codemasters. Pero, como dije antes, imagino que el gran problema fue el presupuesto. Como lo es para nosotros, el precio final. Generalmente no tomo en cuenta este tipo de cosas para mis reseñas, salvo que sean casos extremos (como NMS en su salida, The Order 1886, RE3 Remake, etc), pero la verdad es que F&F Crossroads podría ser un buen juego para adquirir en una oferta de 10dls o menos. Tenés una campaña de 4 horitas a pura acción y velocidad, gameplay arcade con un "buen" feedback (tomar ese "buen" dentro de todas las condiciones que nombré) y un multijugador con amigos que te va a servir para echarte unas risas. Eso si, con amigos. Porque el online está bastante muerto. Salvo que lo den gratis, dudo que esto último cambie.
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