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#Terminado No More Heroes: Travis strikes again.

  • Writer: Axel Pintos
    Axel Pintos
  • Sep 24, 2021
  • 2 min read

A continuación les dejo una breve reseña sin spoilers y algunas capturas propias de los primeros minutos de juego.


Un poco sobre el juego...

Travis strikes again no es un juego de la saga principal de No More Heroes, sino que es un spin-off con el que Suda51 planeaba recaudar lo suficiente y recibir el apoyo necesario para lanzar el tan esperado No More Heroes 3. A fin de cuentas parece ser que todo resultó bien y NMH3 está en camino, lo que no sabemos es si será multiplataforma porque recordemos que Travis strikes again tuvo exclusividad con Nintendo Switch durante unos meses, antes de ser lanzado en PS4 y PC. Ahora, yendo a lo que nos importa, este título es un Hack&Slash con cámara fija, a diferencia de los juegos numerados de la saga que usan la cámara en tercera persona clásica. Además, a priori no es un juego muy grande ni con mucha profundidad en los detalles que caracterizan a la saga, es más bien un conjunto de minijuegos hilados por una historia que se nos cuenta en un formato bastante raro, como los viejos juegos de NES, con secuencias en color verde, mucho diálogo y roleando un poco.


Análisis técnico:

-Gráficos (50/100): Bastante flojo. Si bien el tipo de juego que es y la vista que lleva supone algunas limitaciones, no es excusa. Muchos juegos del mismo género son visualmente preciosos, este no es el caso. Además, los models de los enemigos se repiten, los escenarios son bastante flojos... parece un juego de PS2. -Jugabilidad (70/100): La verdad que está bastante bien, a pesar de no tener un sistema muy complejo. Las peleas contra jefes se sienten bastante bien (similar a Furi, por ejemplo) y el sistema de subida de nivel más las habilidades, logran una variante más que decente en cada partida. Además, si jugamos en cooperativo (que es para mi, el punto fuerte de este juego), resulta más entretenido, dado que en otros aspectos el juego se encarga de hacerlo bastante monótono y repetitivo. -Historia (30/100): Por un lado, la forma de contar la historia me parece de lo más aburrido que hay. Por otro lado, la historia en sí es super sencilla y trillada pero como siempre, Suda51 intenta parecer "interesante" pero la verdad es que no tiene mucho para contar ni se quiere extender demasiado porque se nota, que se están guardando para NHM3. -Diseño de nivel (45/100): A pesar de que debería tener variedad con los minijuegos, los niveles terminan sintiendose uno más parecido que el otro. El verdadero potencial se exprime al jugar cooperativo, se hace más llevadero y recuerda mucho a un arcade de viejas épocas. -Sonido (85/100): La banda sonora de este título es espectacular. Recordaremos más sus momentos por la música que por el juego en sí, probablemente.


Nota final: 56/100

Un juego bastante repetitivo que solo recomiendo a quienes vayan a jugar cooperativo local, quieran apoyar el proyecto de Suda51, les guste la saga y disfruten de una buena banda sonora.

 
 
 

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