#Terminado Starship Troopers: Terran Command
- Axel Pintos
- Nov 17, 2022
- 2 min read
A continuación les comparto una breve reseña sin spoilers sobre este título y algunas capturas propias.

Análisis técnico:
- Gráficos (70/100):
Visualmente no es la mejor adaptación que podemos tener de esta saga de películas ni tampoco en un RTS moderno. Sobretodo a la hora de hablar de variedad de models, estructuras, etc. Pero cumple con lo justo para ser fiel a la obra original. Además, los efectos visuales muchas veces le dan ese empujón extra a ciertos momentos de la campaña donde se podría haber explotado mucho más desde este apartado. Donde más se aprovecha a si mismo es en los diseños de la propaganda típica de la saga, la cuál está muy bien utilizada.

- Historia/Diseño de nivel (75/100):
En Terran Command tenemos una campaña de 19 misiones, que nos tomarán en torno a las 10hs completarlas. También dependiendo del nivel de dificultad que elijamos, algunas decisiones que tomemos y si queremos completar también todas las secundarias. En sí, la idea está muy bien y además utiliza muy bien su formato para desarrollar los diferentes sucesos. Más allá de eso, el diseño de nivel es más que correcto. Si bien algunos son los típicos de cualquier RTS, otras misiones están muy bien planteadas. Dado que en ellas podremos aprovechar mucho más el potencial táctico que tiene este juego y la correcta gestión de las unidades.

- Jugabilidad (70/100):
Tiene la base de un RTS de media, con algunos toques por los que quiere distinguirse. Si bien no tiene grandes ideas nuevas, aprovecha muchas de las ya conocidas para hacerlas funcionar. Por ejemplo, el poder colocar unidades encima de las murallas (algo que por ejemplo, AOE recién incorporó en la cuarta entrega), lo que funciona muy bien con algunas unidades en específico y contra unos enemigos en particular más que contra otros. O por ejemplo, en los niveles nocturnos, el tener que mover los focos de luz con alguna unidad para poder tener mejor y mayor visión de campo. Todos pequeños detalles que denotan un poco más de dedicación a este título que a tantos otros del género.

- Sonido (65/100):
La base del juego es buena, pero desde el apartado audiovisual se notó una clara falta de presupuesto. Es un proyecto chico y por tanto tampoco podíamos esperar nada del otro mundo. Sin dudas en este aspecto, podríamos tener una gran mejora y eso le aportaría también mucho a la inmersión de juego. Terran Command no tiene malos sonidos, pero son mejorables. Tanto para la balística como para explosiones, entre otras cosas. Pero al menos en lo que respecta a los sonidos de los arácnidos y otros enemigos icónicos, lo hicieron bien.

Nota final: 70/100
Si te gustan los RTS y viste la película de Starship Troopers (Invasión, en latinoamérica), Terran Command es una buena opción. Sin embargo, tampoco esperes demasiado de un proyecto tan chico (ni de las secuelas de Invasión, que si no las viste hasta ahora, creeme que estás mejor así).
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