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#Terminado Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

  • Writer: Axel Pintos
    Axel Pintos
  • Apr 3, 2022
  • 4 min read

A continuación les comparto una breve reseña sin spoilers sobre este título.

Preguntas frecuentes: - Basicamente... ¿Qué es este juego? Bueno, es un spin-off de la saga Final Fantasy. No es un RPG como tal sino más bien un juego de acción estilo Hack&Slash con elementos de RPG típicos de la saga FF. - ¿Cuánto dura? La campaña principal tiene una duración aproximada de 12hs, de las cuales al menos 2hs son de cinemáticas. - ¿Es necesario jugar algún otro juego de la saga antes que este? No. Pero como lo dice el título, cuenta los orígenes de la saga. Así que si jugaste el primer Final Fantasy, seguramente te interese esta historia.

Análisis técnico:

- Gráficos (45/100): A nivel visual es un desastre por donde se lo mire. Desde el vamos, la primera impresión que nos va a dar es que literalmente parece un juego de hace 2 generaciones. Luego en las cinemáticas no está tan mal pero en el gameplay tomaron malas decisiones. La primera es ese filtro granulado pretendiendo ser un desenfoque sin serlo del todo, esto le da un aspecto sucio y lo hace perder calidad a primera vista. Lo más probable es que lo hayan querido utilizar para tapar las asperezas de algunas texturas pero queda aún peor así. Lo segundo es que justamente en los planos más cercanos, al momento de hacer algunos scripts, se ven bien esas texturas que son muy vacías y apenas modeladas. Y si hablamos de texturas vacías, además de que la mayoría de los escenarios están super vacíos, solo podemos interactuar con unos cofres, romper unas vasijas y poco más. Realmente parece un juego muy anticuado por lo vacío que está. En cuanto al diseño visual de los personajes principales, se podría decir que es lo más pasable. Pero los enemigos comunes en su mayoría son bastante genéricos y repetitivos. Los jefes ya es otro tema, donde algunos si están bastante bien a nivel visual y es de lo poco que remonta un poco esta pésima situación. Además de algunas animaciones, que son bastante variadas. Aunque otras simplemente son un desastre, hay desface en los sonidos con el video e incluso en algunas parece que ni se estuvieran pegando. Una bien, dos mil mal. - Historia (50/100): La típica de una historia de Final Fantasy se podría decir. Los elegidos para salvar el mundo y acabar con los malos. Por momentos intenta profundizar un poco más pero no tiene el tiempo suficiente y además lo intenta super tarde, porque durante las primeras horas de juego no te explican absolutamente nada del trasfondo y el desarrollo de personajes empieza tarde, ya cuando la historia está por terminar e incluso en algunos personajes importantes, nunca llega. Al menos la historia logra ponerse interesante cuando el juego más lo necesita y de ahí en adelante sigue con buen ritmo hasta el final para darnos exactamente lo que estabamos buscando. Pero no lo hace sin tener sus momentos "cringe", con cortes anticlimáticos en medio de una escena importante para meternos literalmente una imagen o escenas con conversaciones completamente sin sentido y contradictorias. Bueno, lo típico de Nomura. - Jugabilidad (65/100): El sistema de combate que quiere plantear, estilo H&S, funciona bastante bien. Tiene algunos detalles pero las mecánicas de devolver ataques, esquivar, combos y demás, funcionan. Team Ninja (Nioh, Ninja Gaiden) trae más de lo que ya sabe hacer. Y podríamos decir que es uno de sus puntos fuertes. De hecho, si tomáramos solo el sistema de combate a pesar de que se siente bastante anticuado, diríamos que tenemos un trabajo bien hecho en relación a muchos otros aspectos. Sin embargo, tiene varios detractores. El principal es que a pesar de ser un H&S lineal, intenta seguir siendo un RPG en algunos aspectos. Ponen muchísimo loot sin ningún sentido como si fuese a importar de algo. Al principio uno se toma el tiempo de ver qué equipar, pero luego utilizas el botón de equipar lo mejor automáticamente y a otra cosa porque cada 2 minutos estás obteniendo nuevas armas, nuevo equipamiento y es muy poco relevante para el gameplay incluso jugándolo en normal o difícil. Lo mismo que pasa con el árbol de habilidades, que si tiene varias ramas pero que con solo ir avanzando en la historia vas a poder completarlo todo. Y la dificultad en sí está tan centrada en que hagas bien las cosas durante los combates, que pasa a un segundo plano con mucha menor importancia qué es lo que decidas subir primero. Simplemente son cosas para rellenar, que están ahí, pero que no son tan funcionales como deberían. Como lo son en otros juegos del género (donde se nos viene a la mente seguramente DMC). Debió apostar más a ser un Dirge Of Cerberus y no tanto a querer un FF XV cuando claramente el enfoque es otro. A pesar de ello, nuevamente repito que el combate aunque es anticuado, es funcional. Y tiene detalles que no suelen tener la mayoría de juegos, como una gran variedad de animaciones en las ejecuciones de los enemigos (cambian en casi todos). Entonces termina siendo muy irregular. Hace cosas bien, se preocupa por algunos detalles. Y otras tantas las hace mal, no funcionan como deberían o bien sobran. Nuevamente el tema pasa por una mala toma de decisiones y de querer poner un poco de todo, cuando en realidad lo que necesitaban era tener claras las prioridades. Mejorando el combate y enormemente el apartado gráfico, sin perder tiempo en querer tener tantos elementos RPGs que al final no funcionan, hubiese sido un buen juego al estilo DMC y no un híbrido que intenta más de lo que logra. Nuevamente otro juego que intenta abarcar más de lo que puede y sacrifica mucho a cambio de ello. - Sonido (60/100): La banda sonora cumple. Tiene OSTs muy buenos, así como otros que parecen presets sacados de un programa de edición de sonido básico. Sin embargo, sus mayores problemas pasan por los cortes bruscos en algunas cinemáticas y determinados sonidos en los scripts que no salen, salen desfazados o muchos de los que salen bien, no concuerdan con lo que está pasando.

Nota final: 55/100

Un juego que se ve, se siente y se juega como si fuese un título de hace 10 años. Aún así, si te gusta este estilo de combate y estás dispuesto a cargar con todos los problemas que tiene, resulta divertido de jugar. Además, si sos fan de la saga, la historia aunque probablemente no te sorprenda seguramente sea lo que más te lleves de este juego.

 
 
 

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