#Terminado Yoku's, Gris & The Long Dark
- Axel Pintos
- Sep 24, 2021
- 2 min read
Hoy les comparto una reseña triple con juegos indies para tener en cuenta.

Yoku's Island Express Si digo que combina el género metroidvania con un pinball seguramente me van a decir que es una locura pero la verdad es que funciona muy bien. Un juego muy divertido, con personalidad, personajes entrañables y esa jugabilidad muy particular. Toda la parte del mapeado nos lleva a un sistema de metroidvania, con backtracking, desbloquear nuevas habilidades para avanzar en ciertas zonas, elementos desbloqueables por puntuación, etc. Mientras que el movimiento de nuestro personaje es básicamente como mover una bola de pinball por el mapa, llevarla por rampas y entrar en zonas con las típicas paletas laterales para golpear la bola, mandarla a diferentes sitios, sumar puntos y demás. Su duración es de unas 5-6hs aprox. Pero si queremos hacer todo, seguramente nos tome en torno a las 10hs dependiendo de cuantas veces intentemos ciertas zonas. Gris Un indie en toda la regla, introspectivo, una experiencia única en todos los sentidos. Si pueden jugarlo con auriculares lo recomiendo incluso más porque los sonidos, como se mezcla con los colores y lo que quiere expresar el juego en cada momento, lo hacen una combinación que pocas veces sale tan bien pulida. En cuanto a lo jugable es bastante sencillo, un scroll lateral con poco más que llegar de A a B. Unas 2 o 3 horas de un viaje increíble que por un precio acorde, vale la pena tomar. The Long Dark Uno de los mejores simuladores de supervivencia que jugué. En su momento, todavía en beta, me parecía que tenía elementos muy buenos y un potencial capaz de hacerlo un muy buen título. Con el lanzamiento oficial agregaron un montón de cosas nuevas en lo jugable y además una campaña, aunque personalmente me encanta la supervivencia libre. Es básicamente vos contra el mundo y los peligros del mismo, sin ningún bicho raro que te persiga, nada de fantasmas, nada raro. Simplemente vos, contra el hambre, el frío y los animales de la zona. Podés entrar en casas, lootear, craftear (y si que lo vas a necesitar), todo muy completo. No es el típico juego de "me hago un arma, unas raciones y listo", cada detalle cuenta, el frío, el sueño, el cansancio, las lesiones... y no siempre los enfrentamientos son lo peor. El quedarse sin recursos, que te sigan los lobos desde lejos y te vayan acorralando... En fin, pocos juegos tienen la profundidad y el realismo que se logró en The Long Dark. Un juego que sabe lo que tiene y lo aprovecha, lo explota y lo profundiza muy bien.
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