#Terminado Anthem.
- Axel Pintos
- Sep 24, 2021
- 3 min read
A continuación les dejo una breve reseña propia, sin spoilers y con algunas capturas que hice durante los primeros momentos del juego.
También cabe destacar que al ser un juego con un gran enfoque online, se puede seguir jugando todo lo que el jugador quiera. Este análisis lo hago habiendo terminado la campaña principal y con más de 80hs entre juego libre, secundarias, eventos, etc.

Análisis técnico:
- Gráficos (70/100):
Si solo sería "se ve bien", entonces la nota sería más alta pero la verdad es que acá influye todo lo que tiene que ver con el apartado visual. El mundo es espectacular pero no hay gran variedad de terrenos, las texturas se repiten bastante, el diseño tanto de la flora, fauna como enemigos, aliados, nuestro personaje, equipamiento, la ciudad principal, etc. Todo es bastante flojo, monótono y la expresión correcta sería que se siente "sin vida". Y la verdad que es una lástima porque se podría haber explotado todo ese potencial. Además, lo mismo que le critiqué a Destiny 1 y 2 en su momento, no puede ser que la ciudad principal por la que pasas 500 veces en el juego sea una mierda. Podrían haber hecho algo mejor.
- Jugabilidad (80/100):
La verdad que en este aspecto Anthem lo hace más que bien. Si le he dedicado tantas horas al juego es justamente gracias a lo bien que se siente volar, ejecutar movimientos e incluso el disparo es muy satisfactorio. De hecho, es lo que lo hace adictivo hasta cierto punto porque luego todo lo demás es bastante flojo.
- Historia (35/100):
La storyline principal es aburrida, super genérica y no tiene el peso que debería tener un juego de Bioware ni por asomo. Pero si a eso le sumamos misiones secundarias repetitivas, un montón de texto para explicar cosas que se pueden decir en 2 frases, un guión flojo y para colmo, un lore totalmente desaprovechado, extremadamente sencillo y plano... la verdad que es un balde de agua fría para un jugador que conoce a Bioware por otras obras.
Como dije antes, se hace llevadero por la parte jugable, aunque estés haciendo todo el tiempo lo mismo y la historia sea de un RPG chino super genérico, el gameplay lo remonta un poco. El problema es que si al menos hubiera bastante gente sería todavía más llevadero pero la mayoría del tiempo tarda en encontrar jugadores para determinadas misiones y si no lo haces con amigos, terminas jugando solo, que luego de un rato también te lleva a tener que prestarle atención a la historia y... es una cagada.
- Sonido (70/100):
En este apartado se puede decir que estan dentro de lo normal. Tal vez le falta un poco de profundidad al sonido de algunos disparos y explosiones para hacerlo todavía más espectacular pero el vuelo (en el que creo que se han gastado todo el presupuesto porque es lo único realmente destacable) se acompaña de una gran combinación de sonidos. También algunas habilidades están muy bien logradas en este apartado.
Nota final: 64/100
Una lástima que se haya quedado a medias, entre lo que pudo ser y lo que fue. El gameplay me resultó mucho más satisfactorio que otros juegos similares, el movimiento, el sistema de combate y disparos, etc. Pero todo lo demás que lo acompaña es flojísimo. Actualmente se encuentran trabajando en rediseñar algunas cosas, como pasó en su momento con Battlefront 2. Veremos si Anthem revive con algo al estilo No Man's Sky y se convierte en un juego más completo pero de momento parece un juego abandonado, con poco contenido y muy repetitivo. Solo te va a dar unas horas de diversión con amigos e incluso solo, si es más tu estilo. Merece la pena probarlo, para todos aquellos que tengan el EA Access pero no esperen demasiado.
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