#Terminado Far Cry 5.
- Axel Pintos
- Sep 24, 2021
- 4 min read
Se que ya tiene un tiempito en el mercado pero para quienes no lo jugaron, les dejo una breve reseña de los aspectos técnicos y de mi experiencia, sin spoilers. También voy a hablar de los DLCs. Si tienen ganas de leer, empezamos:

Análisis técnico:
- Gráficos (80/100): Realmente se ve muy bien pero más allá de analizar solo el motor gráfico, también recalcar que a pesar de no ser un mapa tan variado como Kyrat, Hope County tiene su encanto.
- Historia (30/100): Diferencio la campaña principal de las misiones secundarias y demás historias dispersas por el mundo porque la historia central de este juego tiene muchos altibajos. Por momentos parece que va bien pero Ubi se encarga de recordarnos lo mal que puede desarrollar una trama, poniendo escenas repetitivas, aburridas y a veces hasta sin sentido. Obviamente que tiene su toque Far Cry y lo que se viene reciclando desde Vaas en la tercer entrega pero podrían haber encarado por otro lado en más de un momento, arriesgarse un poco más, convencer un poco más al jugador que no iba a ser todo tan cíclico y genérico... Tan previsible. Incluso Shangri-La en FC4 tenía una razón de ser y se implementaba bien. Acá se fuerza por seguir los mismos pasos de hace 2 juegos como si tuvieran miedo de salirse de lo habitual. Era lo que se esperaba, ni más, ni menos. No sorprende ni inventa nada nuevo.
En cuanto a las misiones secundarias, hay algunas que son muy divertidas, otras recuerdan a que ya las hemos jugado en otros títulos miles de veces y por supuesto, tiene sus misiones aburridas. Pero en general me sorprende ver que hay pequeñas historias que se desarrollan mejor de lo esperado. A veces hasta me he divertido más con secundarias.
- Jugabilidad (50/100): No voy a restar puntos por bugs porque acá terminamos en negativo pero me sorprendió ver (incluso en Difícil, dificultad en la qué jugué) algunos problemas que anteriores entregas no tenían. Y el sistema de disparo se nota más genérico que en FC4. Las animaciones de los enemigos son muy repetitivas. Pero en general, sacando esto, la jugabilidad está bien.
No valía la pena bajar TANTO la jugabilidad solo por esto pero se nota que FC5 está preparado para jugarse en cooperativo con amigos. Los bots que te acompañan son horribles, desde matarse solos, cagarte una misión o bugearse hasta pedirle que te lleven a algún sitio y tirarse al agua con el auto que manejan... Después de 2 o 3 misiones opté por ir solo (o en Coop online, varias veces) pero la IA enemiga también tiene sus problemas. Y como dije antes, ni en FC4 encontré tantos fallos.
- Sonido (85/100): Además de la excelente banda sonora del juego, los sonidos en la conducción me sorprendieron. Al igual que otros sonidos ambiente y demás, que en el FC4 no se aprovecharon bien.
Nota final: 62/100
Creo que es un buen juego. Mucho más disfrutable con coop, más divertido que FC4 a pesar de sus diferencias y similitudes pero tampoco es que haya sido la mejor entrega de la saga. Simplemente va puliendo la misma fórmula, aunque sigue arrastrando algunos problemas. No me gustó tanto el enfoque que le dieron al intentar hacer "un GTA" con los micropagos, visuales, skins y "boludear" tanto. Si bien FC no es una saga que se tome en serio ya hace varias entregas, desde BloodDragon parece que no vamos a tener un FC que realmente se arriesgue a dar el siguiente paso. Van a exprimir esta fórmula hasta el cansancio probablemente... ¿Suena conocido? Después de todo, es Ubi...
DLCs:
. Hours of Darkness (80/100): La expansión de la guerra de Vietnam. La verdad, es excelente, me gustó mucho. Tiene una duración de 3/4hs si queremos completar todo.
. Lost on Mars (45/100): Pienso que se podía haber abordado mejor y el producto final hubiera valido la pena. Se quedó a medias, una lástima. Dura unas 2 horitas aprox. Lo arranqué con ganas y terminando no veía la hora de que acabe.
. Living dead zombies (60/100): A muchos no les gustó y la verdad es que como está planteado, por capítulos, sumado a que tiene un nivel malísimo, hace que te tengas que fumar ese mal momento para seguir jugándolo. Pero sacando eso, zafa bastante. Matas zombies un rato, te reís con las historias... es divertido. Empezó medio dudoso, pintaba fiasco pero se puso bueno, aunque podría haber dado más. En menos de 2hs ya está terminado.
¿Vale la pena el Season Pass? A buen precio, si. El de Vietnam tiene mucho peso también pero entre los 3, hacen un buen contenido adicional, de los mejores que vi (además trae el FC3 remasterizado).
CONCLUSIÓN:
Si te gustan los tiros, te recomiendo FC5 más que el anterior. Y si podes, la Gold Edition o adquirir el Season Pass, mejor. No es una obra maestra ni mucho menos, tampoco nada nuevo, pero es divertido y más para jugar con amigos. No esperes gran narrativa ni pienses que te vas a salvar de los bugs, pero vas a pasar un buen rato.
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