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#Terminado Resident Evil 2 Remake

  • Writer: Axel Pintos
    Axel Pintos
  • Sep 24, 2021
  • 4 min read

Les comparto mi experiencia en el juego y una breve reseña sin spoilers del mismo. Si tienen ganas de leer, ahí va:



Mi primer partida con Leon fue de unas 9hs. La historia de Claire, unas 5hs aprox. Y por último las rutas B, de ambos. Donde cambian algunas cosas pero que seguramente podamos completar en ese tiempo o un poco menos. Si no tienen pensado pasarlo 4 veces, mi recomendación es (para desbloquear cierta parte y porque me resultaron las mejores) empezar por la ruta A de Claire y luego la B de Leon. Por último tenemos el contenido extra que nos dan nuevas misiones.



Preguntas frecuentes:


- ¿Cambia mucho del original? Realmente si, cambia bastante y en general, para bien.

- ¿Es necesario jugar otros antes que este? No es 100% necesario. Aunque lógicamente conocer la historia (sobretodo lo que se trata en el 1), da una base sobre la trama y los personajes.

- ¿Cuánto dura? Como dije, no es necesario pasarlo 4 veces si no queres, con las 2 que dije antes, ya estaría. También depende de cómo lo juegues, la dificultad, cuánto te cuesten las zonas o los puzzles... es muy relativo. Si es tu primera vez, más de 15hs te va a dar, seguro.



Pros y contras:

+ Al empezar se siente todo muy genial, las primeras horas son de un disfrute... impresionante. - Como todo, cuanto más jugas, más errores encontrás. Y cuantas más horas pasas dentro del juego, menos toleras esos errores o problemas. Lo que hace que pasadas las primeras horas, ya empieces a cargar con todo esto.

Ejemplo: Los scripts. En el RE2 original era mucho más fácil esquivar zombies, en esta versión no es más complicado porque esté mejor hecho justamente, sino porque muchas veces aunque pases lejos de un enemigo, el juego decide que se va a teletransportar 2 metros más para alcanzarte y meterte en un script. Obvio que si sos un speedrunner vas a evitar muchos de ellos o todos. Pero en una partida regular, después de varias horas de juego, se ponen molestos. Sobretodo porque lo que estás viendo en pantalla no es verdad, no tenía que haber pasado. Otro ejemplo es el Tyrant, es muchísimo más molesto que en el original. Es como si los creadores hubieran dicho, "Ah, ¿Que les gusta Outlast?", entonces que te persiga todo el rato. Al principio está bien, logra la sensación que pretende. Luego de unas cuantas horas... es molesto. El solo pensar que hay que volver a soportarlo, te saca bastante las ganas de rejugarlo. Y los hitboxes... uf.


+ Mantiene la escencia del original en muchos aspectos y cambiaron algunas cosas importantes que se agradecen. - Hay detalles que me gustaría ver cambiados en este juego y otros mejor implementados.

Ejemplo: En lugar de tener que darle 6 o 7 tiros a un zombie para matarlo, incluso aunque vayan a la cabeza, me hubiera gustado que haya menos munición pero que mueran de 1 o 2 disparos. Entiendo que el original ya era así, entonces podrían haber agregado un modo "realista" o "superviviente" donde la munición sea muy poca pero que puedas matar a un enemigo sin vaciar el cargador. No sería tedioso enfrentarse a ellos después de varias horas y premiaria la habilidad. En cambio, la dificultad más difícil premia que seas capaz de pasar corriendo de todo.

Otro ejemplo es el de tapar las ventanas, mecánica que funciona a medias. Porque si, impide que entre algún zombie por ahí... pero hay un respawn absurdo en algunos sectores y de nuevo, si habría poca munición y limpiar un área serviría realmente de algo, la sensación que intenta lograr el juego sería mejor. En cambio tenemos, zombies que no mueren y que al darnos cuenta de que no sirvió de mucho matarlos la primera vez, el juego se convierte en solo esquivarlos, una carrera y un hide&seek con el Tyrant, poco más. Entiendo que no hayan querido cambiar ciertas cosas porque los fans más puritanos se habrían quejado, pero en mi opinión hubieran sido cambios para mostrar que este juego, está en esta generación de manera completa, no solo por el apartado gráfico. Así como arriesgaron en RE7, arriesgarse a tocar un poco más este remake, podría haber sido bueno. Incluso podrían haber hecho que tapar las ventanas sirva para "cerrar" un área pero que pasado un tiempo las rompan, eso justificaría el por qué están de nuevo todos los zombies que maté hace 15 minutos.


+ El diseño de nivel de la primer zona es espectacular. - La segunda zona es por lejos, la zona menos cuidada de todo el juego. Solo sirve como transcisión pero se demora mucho en cumplir su fin.


+ Tiene detalles muy buenos, como el cuidado de la linterna, el impacto de las balas o el movimiento de las manos al acercarse a una superficie. - Arrastra ciertas cosas del original que a día de hoy lo hacen sentir "muy videojuego", que lo sacan un poco de ese perfil que estaba logrando con otros aspectos.

Ejemplo: Las motivaciones de algunos personajes, ciertas líneas de diálogo, algunas notas... Sin ir más lejos, ambas historias están bien pero los errores al entrecruzarlas, son los mismos que hace 21 años. Se podrían haber pulido mucho más. Y así como la linterna está muy bien cuidada, el caso contrario es el cuchillo en Claire, sobretodo con el traje de la ruta B, parece que lo tuviera pegado en el hombro... o ni siquiera, parece que fue recortado en Paint y puesto sobre el model.


En conclusión:

Es un muy buen juego. No es perfecto, tiene sus cosas y creo que aunque a muchos fans les bastó. A mi me hubiera gustado que arriesguen un poco más. De igual manera se lo recomiendo a cualquiera y sobretodo a los fans de la saga o del género.



Análisis técnico:

- Gráficos (80/100): Realmente un remake muy lindo gráficamente.

- Jugabilidad (70/100): Es bastante correcta. Tiene algún que otro detalle mínimo que arrastra de la versión clásica incluso y otros propios (ya hablaremos de esto después).

- Sonido (85/100): Sorprende en este aspecto y se nota mucho más al jugarlo con unos buenos auriculares. El ruido al pisar en diferentes superficies, las armas, los efectos, la música...

- Historia (75/100): Es correcta. Cambia un par de cosas para bien, otras no lo suficiente.



Nota final: 77/100

Un muy buen aporte a la saga y por supuesto un 'Must Play' si te gusta el género.



 
 
 

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