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#Terminado Stray

  • Writer: Axel Pintos
    Axel Pintos
  • Jul 24, 2022
  • 2 min read

A continuación les comparto una breve reseña sin spoilers sobre este título y también les dejo el link del primer directo donde nos pasamos este juego en vivo: https://youtu.be/AflGb-TQKeM

Análisis técnico:

- Gráficos (65/100): Visualmente cumple con las expectativas. Un indie que en el plano corto muestra algunas limitaciones pero que aprovecha de ciertos momentos para transmitir a través del plano largo. Los interiores están bien cuidados y aunque no hay mucha variedad de diseños, trabaja bien con lo que tiene. Eso si, bugs visuales y problemas con las físicas, bastantes. - Historia (70/100): El fuerte de la mayoría de los juegos indies orientados a la narrativa. En este caso, Stray tiene un lore que se enriquece mucho más de la exploración y el completarlo todo. Pero aún así, la trama principal no explota todo su potencial. Y cuando intenta hacerlo, tampoco se mueve demasiado de los standares. Es decir, cumple pero no sorprende. También se habló mucho sobre la duración. Si vas solo a lo principal probablemente puedas terminarte Stray en menos de 2hs, aunque haciéndolo todo vas a llevarte una mejor experiencia cercana a las 6hs de juego. Al ser un indie sencillo por donde se lo mire, más hubiese sido absurdo ya que se sobreextendería sobre las pocas mecánicas jugables que tiene, volviéndose repetitivo y perjudicando también la historia. - Jugabilidad (60/100): Sencilla. Más allá de que un gato no va a poder hacer demasiadas cosas, el robot que nos acompaña podría haber tenido mayor profundidad en sus mecánicas y sobretodo más variedad. Beneficiado por la corta duración, al menos no llega a sentirse cansado ni repetitivo, pero queda al límite por esa poca variedad mencionada. Lo mejor pasa por la exploración y el plataformeo, aunque tampoco va mucho más allá. Y lo que son las animaciones, sobretodo en las transiciones del plataformeo, no están del todo pulidas por lo que a veces se siente un poco "clunky". Sobretodo en velocidad. - Sonido (60/100): Acompaña pero no hace mucho más. No logra el impacto suficiente para sobresalir como en otras obras independientes. Además tampoco tenemos una variedad importante en los efectos de sonido ya que muchas veces se repiten entre diferentes scripts.

Nota final: 64/100

Más allá de que es un gatito, los gatitos son cute, están de moda y la tarasca la pone Sony en colaboración con Annapurna, no sobresale por ninguno de sus aspectos. La historia está bien pero no es nada que no se haya visto antes. Las mecánicas de juego son simples y no llegan a tener la profundidad esperada. Es un indie con todas las letras, repitiendo lo que la industria independiente ya viene haciendo hace varios años pero con un gato. Al menos podemos reconocerle que, entre el hype, Sony y los gatos, tal vez se haya abierto una puerta de entrada a muchos jugadores que hasta ahora no te tocaban nada que no fuese AAA.

 
 
 

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