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#Terminado System Shock Remake

  • Writer: Axel Pintos
    Axel Pintos
  • Jun 12, 2023
  • 3 min read

A continuación les comparto una breve reseña sin spoilers sobre este título y algunas capturas propias de las primeras horas de juego.


Análisis técnico:

- Gráficos (85/100): Con un gran rediseño visual que se fue mejorando con el pasar de los años desde que comenzó su desarrollo, System Shock presenta un apartado visual muy completo. No solo es la mejora gráfica que se obtiene con el pasar de los años sino también la reimaginación de ciertas zonas clásicas que se adaptan perfectamente al nuevo entorno. Lo mismo que sucede con las armas, que ganan por el progreso tecnológico pero también por una buena toma de decisiones a la hora de rediseñarlas al detalle. Como también sucede con las animaciones. Sin embargo, en el plano corto varias veces podemos encontrarnos con texturas demasiado pixeladas que no tienen que ver con la estética del juego en sí, sino más bien con la falta de pulido.


- Historia/Diseño de nivel (85/100): La historia es la misma que la del juego original, con algunos cambios y retoques que no modifican la base en sí. Como también tenemos bastante texto complementario para expandir el lore. Sin embargo, teniendo en cuenta todas las demás mejoras que logra este título en todos estos años, es una verdadera lástima que se hayan conformado simplemente con mantener la historia original. Que en su momento estaba bien, pero que si la jugabas años después, se notaba que daba para más. Con lo cuál, en este remake se podrían haber ampliado los horizontes. No para cambiar la historia en sí, sino más bien para redondearla mejor, para limar asperezas y pequeños detalles que en su momento no se pudieron mejorar. Todo esto sale a flote gracias al excelente diseño de nivel que nos ofrecen. Donde en este caso también mantienen la esencia original pero cambian pequeños detalles para mejorar el producto final y lograr una mejora sustancial con respecto al original.


- Jugabilidad (85/100): Otro aspecto donde supera al original y no solo por el avance de la tecnología, en lo jugable también tomaron buenas decisiones. Empezando por el gunplay muy bien cuidado, los objetos, el inventario, las interacciones, el funcionamiento de la estación espacial, todo fue mejorado. Incluso tenemos una dificultad personalizable donde podremos cambiar la intensidad del combate o la complejidad de los puzzles. También se mantienen las distintas posibilidades de afrontar un mismo problema, el sistema de distintos disparos, debilidades y fortalezas, mejoras de equipamiento e inventario, etc. Muy completo por donde se lo mire. Eso si, mejor guardar manualmente a medida que vamos avanzando porque el autosave algunas veces puede fallar.


- Sonido (85/100): Si bien se esperaba una mejora lógica en otros aspectos más comunes como lo visual, también hicieron un excelente trabajo en el apartado sonoro. La localización y orientación que podemos obtener gracias a los distintos sonidos, pisadas, intensidades y demás, es muy gratificante. Pero "sonidear" no lo es todo, también tenemos unos sonidos excelentes para la balística, los impactos, todo muy bien cuidado. Como si fuera poco, nos acompaña una gran banda sonora que reimagina la original, suma algunos efectos y se complementa con el gran sonido ambiente que aporta muchísimo a la inmersión en los momentos justos.



Nota final: 85/100

Un remake que supera al original con creces. Si bien se le podía haber exigido un poco más a la hora de profundizar la narrativa o corregir algunos detalles visuales, por todo lo demás es una genialidad. Ahora se puede jugar una versión mejorada de uno de los pioneros del género sci-fi que inspiró juegos como Half-Life, Bioshock, Prey, entre otros.

 
 
 

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