#Terminado The Dark Pictures: House of Ashes.
- Axel Pintos
- Oct 26, 2021
- 2 min read
A continuación les comparto una breve reseña sin spoilers sobre este título y también les dejo el link donde estuvimos jugándolo por completo en directo: https://youtu.be/slGy-XHPGUw

Análisis técnico:
- Gráficos (70/100):
Visualmente sigue la línea de los anteriores pero tal vez profundiza un poco más y mejora algunos problemas que tenía en la entrega pasada. Por ejemplo con el diseño de "enemigos" y sus movimientos, expresiones faciales, movimientos, etc. Esto no quita que igualmente tenga algunas escenas sucias que le faltaron pulir.
- Historia (30/100):
Es complicado hablar de la valoración de la historia sin hacer spoilers pero vamos a intentar centrarnos en los 3 puntos más flojos.
El primero es la floja narrativa que tiene durante todo el juego. Jugando al despiste y dejándose mucho por el camino.
Lo segundo es que da muchas vueltas sobre sí mismo, por momentos se siente que no avanzamos y cuando lo hacemos perseguimos una linealidad forzada (como nunca antes en esta saga) con personajes poco o mal desarrollados y vagamente profundizados.
Por último, lo peor es el cierre que le intentan dar a esta entrega. No voy a hablar de situaciones concretas del final pero sin dudas es el que más agujeros argumentales tiene y el que peor lo hace de esta antología hasta ahora. Y eso pesa muchísimo.
Además, intentaron cumplir el pedido que le hacía la gente en los 2 anteriores en cuanto a la explicación de sus historias. Pero lo hicieron mal, peor que antes incluso. Porque tenían las opciones para hacerlo bien pero no supieron como hacerlo, ya sea porque no es lo que tenían pensado en un principio, porque no lo habían hecho antes (a excepción de Until Dawn, donde si lo hicieron mejor) o por falta de tiempo, ya que se nota muy apurado. En general es un juego entretenido, con una historia que daba para más, que no está mal pero cierra de la peor manera.
- Jugabilidad (65/100):
La misma que los dos anteriores. Solo que en este caso tenemos que aclarar que no es un juego de terror/suspenso. Es más bien un juego de ciencia-ficción/acción. Y este cambio limitó bastante las mecánicas que se utilizaban en los 2 anteriores. Mientras que se utiliza mucho más la mecánica de disparar, que justamente es la más básica de las anteriores.
- Sonido (55/100):
Explicado lo anterior en cuanto a su jugabilidad, el sonido de las armas, disparos y explosiones es muy básico. Lo cuál es una lástima para la cantidad de veces que vamos a escuchar estos sonidos durante toda nuestra aventura.
En cuanto a todo lo demás, al menos cumple. Sobretodo si hablamos del tema voces en su idioma original.
Nota final: 55/100
Tenía potencial para remontar un sabor amargo que había dejado Little Hope por ciertas imprecisiones que no eran muy difíciles de mejorar. Aún así, lograron hacerlo peor. Y si bien es muy diferente a los dos anteriores, es en el que tuvieron más oportunidades desaprovechadas. Como remate, el final es paupérrimo. Un juego entretenido, pero demasiado flojo.
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