top of page
Search

#Terminado W40K Boltgun

  • Writer: Axel Pintos
    Axel Pintos
  • Jun 1, 2023
  • 2 min read

A continuación les comparto una breve reseña sin spoilers sobre este título y algunas capturas propias de los primeros momentos de juego.

Análisis técnico:

- Gráficos (70/100): El estilo retro que le quisieron dar a esta entrega, cumple. Ahora bien, a pesar de que la base es el Doom clásico, en todos estos años han pasado muchos juegos de este género retro-shooter o boomer-shooter. Para ello, Boltgun hace lo justo y necesario, tampoco se arriesga a ofrecer mucho más en los entornos o en el diseño de enemigos, armas, efectos, etc.


- Historia/Diseño de nivel (65/100): La premisa, si bien tiene un trasfondo en el universo Warhammer, es básicamente matar enemigos hasta limpiar los mapas. Ahí es donde entra el diseño de nivel, que comienza siendo interesante y por momentos juega con algunos detalles como los portales, atajos, etc. donde convierte un mapa sencillo en un buen entorno. Sin embargo, el mayor problema que tiene es su duración. Por lo general este tipo de juegos rondan en las 4-6hs máximo. En Boltgun, salvo que intentemos hacer un speedrun, tenemos hasta 8hs de campaña promedio. Entre secretos, bossfights y demás, incluso superamos esa marca. Esto se logra gracias a que por el medio tenemos unos cuantos mapas de relleno que no hacen justicia al resto de la campaña. Y en ese intento de estirarlo un poco para ganar algunas horas, se sacrifica el standard de calidad que el juego venía teniendo en cuanto a su diseño de nivel. De haber quitado algunos mapas y mejorado otros, tendríamos un juego mucho más sólido.


- Jugabilidad (75/100): Claramente su fuerte es apuntar a una jugabilidad rápida y fresca con las bases del Doom original. Gracias a las diferentes armas, se logra un gameplay muy fluído y variado de parte del jugador. Sin embargo, así como hablamos del diseño visual, tampoco hay mucha variedad de enemigos ni de patrones. Por lo que la duración vuelve a ser un problema cuando hay una falta de profundidad, ya que todo lo que tenemos tiende a tornarse repetitivo.


- Sonido (70/100): La banda sonora cumple, pero no mucho más. Lo cuál es una verdadera lástima porque podría haber complementado perfectamente el gameplay y haberlo sacado un poco de la monotonía de algunas zonas, tirando desde el apartado sonoro. Si bien a todo lo demás le sobra Doom, a la banda sonora le faltó más Doom.


Nota final: 70/100

Un Doom-like de manual basado en el universo de Warhammer. Un buen producto en general pero perjudicado por el overextend.

 
 
 

Comments


© 2023 by Name of Site. Proudly created with Wix.com

bottom of page