#Terminado Wasteland 3.
- Axel Pintos
- Sep 24, 2021
- 3 min read
A continuación les dejo una breve reseña sin spoilers sobre este título y en lugar de capturas, les comparto mi gameplay con las primeras horas de juego: https://youtu.be/X4YEVxTTTY8

Análisis técnico:
- Gráficos (70/100): En este apartado lo que más valoramos es el mapeado, el entorno en sí, la variedad y la atención al detalle. Wasteland 3 ofrece una buena cantidad de todo ello pero tampoco va mucho más allá. Y aunque da una gran cantidad de opciones a nivel jugable, visualmente se sienten todas muy similar e incluso muy parecidas a la entrega anterior pero con 2 retoques. - Historia (75/100): Y si hablamos del reciclado de la entrega anterior, la primera misión es exactamente la misma. No solo ello, la premisa principal por momentos tampoco puede despegar completamente de ello, a pesar de que tiene partes muy buenas, otras tantas son regulares y trilladas (aunque mejora algunas cositas de la gestión). Sin embargo, con el pasar de las horas, la cosa se pone un poco mejor y empieza a remontar a base de misiones opcionales, que son finalmente las que sacan este barco a flote. No todas ellas son buenas pero si tendremos unas cuantas muy interesantes para las variantes en nuestra partida. Lo mejor es la cantidad de opciones y lo bien que funcionan a la hora de llevar la trama por donde quiere el jugador. Incluso hasta cuando las cosas salen mal. Esa sensación de tener que adaptarte a todo, es mucho mejor que en el anterior título. - Jugabilidad (75/100): La misma de la anterior entrega pero con algunos retoques, otra vez. Con lo bueno y lo malo. Incluso diría que en muchos casos funciona mejor, el feedback en los combates es mucho más positivo que en la anterior entrega y demás. Pero, los mismos problemas, otra vez. Y desde el vamos es algo que parece repetirse en muchos juegos del género. Lo vemos desde Xcom hasta Gears Tactics. Los combates muchas veces no reflejan la situación visual que tenemos, como por ejemplo tener un tiro limpio cara a cara y que el porcentaje de acierto sea de un 90% sin tener condicionantes. No es un juego del tipo "roll the dice", es un juego de estrategia por turnos y de rol. La primera parte arrastra los mismos problemas que la gran mayoría y cada vez siguen sumando más y más nieve a la bola. La segunda parte, la del rol, la hace muy bien y es por ello que suma bastante. Desde la personalización de personaje hasta sus estadísticas y lo bien que funcionan (en la gran mayoría de casos) a la hora de trasladarlas a la práctica. También en los diálogos, las opciones, las diferentes formas de afrontar cada situación y por supuesto su humor característico. Wasteland 3 es un mejor juego de rol que de estrategia por turnos. Y si hablamos de la variedad, no puedo decir que el juego se torne repetitivo. Fueron casi 60hs muy entretenidas pero también acarreando con todos los problemas que uno viene soportando desde la entrega anterior y que parecen no corregirse porque "es algo del género", cosas con la que algunos títulos han sabido discrepar. - Sonido (70/100): En general está muy bien. Sin destacar demasiado cumple su función tanto con su música de fondo, su sonido ambiente, explosiones, disparos, golpes, sonidos del entorno, voces, etc.
Nota final: 73/100
Bastante continuista, que agrega y mejora en varios aspectos a su anterior entrega pero que también sigue arrastrando sus problemas a pesar de haber pasado 6 años. Como juego de estrategia por turnos sigue siendo bueno pero mejorable, como juego de rol es excelente. La mezcla de ambas cosas hacen un juego muy bueno que si te gusta el género, tenés que jugar, más si no jugaste su anterior entrega te recomendaría empezar por Wasteland 3, que es más amigable, y mejor RPG. Si te quedaste con ganas de más, el 2 puede ser un poco más "duro", pero mejor como juego de estrategia.
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